سڈوکو ٹیوٹوریل
شروع کرنے والے سے ماہر تک: مرحلہ وار سڈوکو سیکھیں
بنیادی اصول
سڈوکو ایک 9×9 گریڈ ہے جو نو 3×3 بلاکس میں تقسیم ہے۔ 1-9 تک کے نمبر اس طرح بھریں کہ ہر قطار، کالم اور بلاک میں تمام ہندسے بغیر دہرائے آ جائیں۔
شروعاتی
نیکڈ سنگل (Single Candidate)
جب کسی خانے میں صرف ایک ہی ممکنہ نمبر آ سکتا ہو، تو وہی نمبر اس کا جواب ہوتا ہے۔
شروعاتی
ہڈن سنگل (Hidden Single)
ایک مخصوص نمبر کسی قطار/کالم/بلاک کے اندر صرف ایک مخصوص خانے میں ہی آ سکتا ہے، چاہے اس خانے میں دوسرے امیدوار (کینڈیڈیٹس) بھی موجود ہوں۔
شروعاتی
نیکڈ پیئر (Naked Pair)
ایک ہی قطار/کالم/بلاک کے دو خانوں میں صرف دو یکساں کینڈیڈیٹس ہوتے ہیں، اس لیے یہ نمبر لازمی طور پر انہی دو خانوں میں ہونے چاہئیں۔
انٹرمیڈیٹ
پوائنٹنگ پیئر (Pointing Pair)
اگر کسی بلاک میں کوئی نمبر صرف ایک ہی قطار یا کالم میں دکھائی دیتا ہے، تو اسے اسی قطار یا کالم کے دیگر بلاکس سے خارج کیا جا سکتا ہے۔
انٹرمیڈیٹ
X-Wing
جب کوئی نمبر دو قطاروں (یا کالموں) میں صرف دو یکساں کالموں (یا قطاروں) میں دکھائی دیتا ہے، تو اسے ان کالموں (یا قطاروں) کے دیگر خانوں سے خارج کیا جا سکتا ہے۔
ایڈوانسڈ
Swordfish
جب کوئی نمبر تین قطاروں (یا کالموں) میں صرف تین یکساں کالموں (یا قطاروں) میں دکھائی دیتا ہے، تو اسے ان کالموں (یا قطاروں) کے دیگر خانوں سے خارج کیا جا سکتا ہے۔
ایڈوانسڈ
XY-Wing
تین خانے ایک زنجیر (Chain) کا تعلق بناتے ہیں۔ مرکزی باکس (محور/Pivot) کے دو امکانات کے ذریعے، تیسرے کینڈیڈیٹ کو ان کے مشترکہ اثر والے علاقے سے خارج کیا جا سکتا ہے۔
ایڈوانسڈ
Skyscraper
دو قطاریں (یا کالم) جہاں ایک مخصوص نمبر صرف دو یکساں کالموں (یا قطاروں) میں دکھائی دیتا ہے، اور وہ کالم (یا قطاریں) اسے کہیں اور بھی رکھتے ہیں، جس سے چین ایلیمینیشن ممکن ہوتی ہے۔
ایڈوانسڈ